静音
选择没有语音的部分
找一个只有嘶嘶声、风扇声、嗡鸣声或房间噪音的短暂时刻。

选定的样本告诉效果器在整个录音中要减少什么。
静音
找一个只有嘶嘶声、风扇声、嗡鸣声或房间噪音的短暂时刻。

匹配
来自其他房间或设备的样本可能不匹配Audacity需要识别的声音频谱。

长度
简短但稳定的选择通常比包含移动、呼吸或部分单词的较长的样本更好。

精确值因录音而异,因此请将这些控件作为听感决策而非通用预设使用。
dB
控制采样噪声降低的强度。
SENS
改变Audacity将声音归类为噪声部分的广泛程度。
BANDS
可以柔化音调伪影,但过度使用可能会模糊所需细节。
使用轻度首遍处理并预览,然后将效果应用于整个录音。
选中仅含噪声的区域,打开效果菜单,选择降噪,然后点击获取噪声轮廓。
选择需要处理的片段或整个轨道,然后返回效果控件。
聆听语音、停顿和安静短语结尾。如果声音开始显得经过处理,则降低强度。
更多降噪并不自动意味着更干净或更专业的结果。
降噪
激进降噪可能降低噪声,但使语音变得单薄、空洞或不稳定。
灵敏度
如果Audacity将过多的语音归类为不想要的,辅音和轻音节就会开始消失。
平滑处理
频率平滑可能会减少音乐伪影,但也可能软化使词语清晰的细节。
稳定的纯噪声样本和清晰的语音使该方法更具可预测性。
“一个家庭播客有稳定的笔记本风扇噪音和几个干净的停顿用于采样。”
Podcast take
稳定的宽带噪音
“画外音包含一种低沉的电气嗡嗡声,从头到尾保持不变。”
画外音轨道
音调噪音
“讲座中,在清晰近距离的演讲者声音下,有空调噪音。”
讲座录音
连续房间系统
最重要的质量控制发生在第一次预览之后。
S、T 和 F 音通常比响亮的元音更早暴露出过度降噪。
当配置文件或设置过于激进时,语音和房间混响可能会产生漩涡状质感。
背景不应在每个短语周围明显上下移动。
更温和的阶段可以保留更多语音细节,但每次处理仍需对比。
轻
减少明显的层次,同时保持声音特性稳定。
检查
在添加更多处理之前,与未处理的录音进行比较。
停止
当额外减少造成的损害大于收益时,结束这个过程。
手动噪声分析很有用,但有些录音包含变化太快的问题。
变化的噪声
单个分析可能无法很好地代表间歇性或移动的声音。
严重的回声
房间反射附着在语音上,可能需要不同的恢复方法。
快速的常规工作
当手动控制不如一致的结果重要时,引导式AI方法可以缩短过程。
选择订阅以稳定生产,或按需灵活生成时购买积分。
没有通用的预设;分析准确性和语音保持决定了正确的设置。
使用代表不需要声音(不含语音、呼吸、咔嗒声或动作)的最短稳定样本。干净的样本比长的样本更重要。
从适中设置开始并预览。正确的量是能够在不使辅音、呼吸或轻声词变薄的情况下,使噪音不那么分散注意力的最低降低量。
可能是降噪或敏感度太高,噪音轮廓包含语音,或者原始声音相对于噪音太弱。
仅靠降噪效果不佳。房间回声通过反射附着在声音上,而该效果主要针对采样的稳定噪音设计。
两次轻度的处理有时比一次重度处理效果更好,但每一步之后都要对比,因为伪影可能会累积。
AI辅助清理对于常规语音处理、变化的噪声或更注重流程简便而非手动设置的情况很有用。
当录音提供代表性样本和清晰的语 音时,效果最可靠。
“干净的噪声样本比包含呼吸声或部分单词的长选区能给Audacity提供更好的目标。”
噪声样本
精确采样
“适度的预览比在整个音轨上应用激进预设能保护更多的语音细节。”
首次通过
语音保留